育碧近日公布了《星球大战:漏网之鱼》行将到来的1.4版块更新实质,其中波及的战役系统变化令东说念主骇怪,更新后的实质看起来险些像是一个全新的怒放寰宇游戏。
早在游戏发售时,就有玩家对游戏的体验颇为嗜好,而这次更新将进一步优化玩家的游戏体验。

确认创意总监Drew Rechner的最新博文,1.4版块将于11月21日上线,以下是一些要津更新亮点:
爆头奖励更高:爆头击杀将变得愈加具有建树感,带来更高的奖励。
敌东说念主类型愈加明显:健康和护甲数据进行了重想象,使得不同敌东说念主的特质愈加明显。
敌东说念主新增缺点:敌东说念主将暴知道新的缺点,晋升战役中的战术性。
新增敌东说念主打败动画与反映:敌东说念主被打败时将有新的动画表现及更信得过的受击反映。
刀兵属性全面更动:通盘刀兵的反冲力、射速、弹药和准确度等数据王人经过更动。
部分刀兵射击花式足够重想象:举例,Ashiga ABR-2 Zato Blaster步枪的射击花式已再行想象。
“能源模块”新功能:刻下玩家不错通过掩体进行射击。
“离子模块”增强恶果:不错更长工夫昏倒敌东说念主。
攀爬时不再丢弃捡到的刀兵:玩家在攀爬进程中将不再失去拾取的刀兵。
新增肩膀视角更动:玩家刻下不错领受相机更倾向的肩膀。
Rechner在博文中示意:“总体而言,咱们敬佩并但愿这次对于刀兵、掩体和伤害数据的更新将创造出更深度、更具眩惑力的战役轮回,带来更多的变化、领受与得志感。”
这些更新所带来的变化,远超经常期许的后续更新,经常这种脉络的更动常常会比及完好的续作发布。倘若育碧大约终了其计议的一半,《星球大战:漏网之鱼》就有望弥补发售时的不及,徐徐走向锻真金不怕火。天然不错说这本该是发售时就应具备的实质,但不管奈何,看到游戏变得更好,老是一件令东说念主欣喜的事。